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发布时间:2025-12-22 00:30:27

做游戏开发这些年,碰过不少经济系统翻车的项目。最常见的一种,就是金币兑换比例定死,玩家玩着玩着就发现要么太肝,要么太氪。最近接手一个休闲手游项目,我们干脆把兑换比例做活了——结果上线两周,付费转...

发布时间:2025-12-19 15:50:19