打开招聘网站,搜“游戏开发”,页面刷一下就满了。Unity、Unreal、Cocos 引擎的岗位混着来,有做二次元手游的,也有招人搞 VR 体验项目的。看起来机会多,但点进去一看,要求也五花八门...
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做游戏开发这些年,碰过不少经济系统翻车的项目。最常见的一种,就是金币兑换比例定死,玩家玩着玩着就发现要么太肝,要么太氪。最近接手一个休闲手游项目,我们干脆把兑换比例做活了——结果上线两周,付费转...